This wiki is a read-only version of the Stardew Valley Wiki. The official editable wiki maintained by ConcernedApe can be found at stardewvalleywiki.com

Aletler

Stardew Valley Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
Robin building.png
“Hala yapacak çok işim var”
— Robin

Eksik çeviri

Bu makale veya bölüm tamamen Türkçe'ye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin.
En son Cogiller en 2021-01-29 17:57:31 tarihinde düzenlenmiştir.

Aletler dünyanızdaki işleri halletmenize yardımcı olurlar. Bunları kullanmak için sırt çantası'nda taşıyabilirsiniz, veya ihtiyaç duymadığınızda bir sandık içinde saklayabilirsiniz.

Yükseltmeler

Aletlerinizi altın ve metal çubuklar karşılığında Demirci'de yükseltebilirsiniz, yükseltmeleri tamamlamak 2 gün sürer. Yükseltme sırasında, hiçbir şey satın alamaz ya da Clint'ten jeotları açtıramazsınız. Aletler artan malzeme sırasına göre yükseltilir; örneğin, bir bakır alet doğrudan iridyuma yükseltilemez.

İpucu: Yükseltmenin "tamamlanması iki gün sürer" yani yükseltilen aletiniz olmadan iki gün geçirirsiniz. Aletinizi gün boyunca kullanabilir, daha sonra yükseltmek için Demirciye (kapanmadan önce) götürebilirsiniz. Sonraki gün aletiniz olmayacaktır. Ertesi gün, aletinizi almak için demirciye gidebilir ve günün geri kalanı boyunca aletinizi kullanabilirsiniz.

Beceriler

Yeterlilik, belirli bir aracı kullanmak için gereken enerji miktarını ifade eder. skill 'deki her artış, belirli takımlar için enerji gereksinimlerini 0,1 puan azaltır. (Oyun kesirli miktarlarda enerjiyi takip eder, ancak kullanıcı arayüzünde en yakın tam sayıya yuvarlanır.)

Beceri seviyesi 0'da, her Kazma, Balta ve Çapa 2 enerji kullanır. Her Olta Kamışı 8 enerji kullanır. Başlangıç Sulama Kabı, 2 enerji kullanır.

Yükseltilmiş bir sulama işleminin tamamen şarj edilmesi enerji maliyetini yükseltme başına 2 puan artırabilir, ancak skill 'deki her artış, bu enerji gereksinimlerini yükseltme başına 0,1 puan daha azaltır. Çiftçilik Seviyesi 0'da marş motoru 2 enerji kullanabilir ve iridyum 10 enerji kullanabilir. Çiftçilik Seviye 10'da, marş motoru 1 enerji kullanabilir ve iridyum 9 enerji kullanır (beceri seviyesi başına 10 eksi .1). Bir döşemeyi sulamak için yükseltilmiş bir kutu kullanmak, başlangıç ​​sulama kabı ile aynı enerjiye mal olur. Boş bir sulama kullanmaya çalışmak enerjiye mal olmaz. Su doldurmak asla enerji kullanamaz.

Balta, Kazma veya Çapa'yı yükseltmek, onu kullanmak için gereken enerji miktarını azaltmaz. Bununla birlikte, Balta, Kazma veya Çapa'nın artan verimliliği, aynı görev için daha düşük seviyeli bir araçtan daha az toplam enerji kullanılmasına neden olacaktır.

Tüm Çapaların, tam şarjlı veya bir toprak karoya kadar kullanılan aynı enerjiyi (Tarım Seviyesi 0'da 2 puan ve Tarım Seviyesi 10'da 1 puan) kullandığını unutmayın.

Tüm balıkçılık oltaları aynı enerjiyi kullanır: Balıkçılık Seviye 0'da 8 puan ve Balıkçılık Seviye 10'da 7 puan.

Etkilenen Araçlar

Tarım

Toplayıcılık

Balık tutma

Maden

Etkilenmeyen Araçlar

Aşağıdaki araçlar enerji tüketmez:

Aşağıdaki araçlar her zaman 4 enerji noktası tüketir:

Boş olan Kafesler 'i Yem ile doldurmak enerji tüketmez.

Çapalar

Ana madde: Çapalar

Öncelikle toprağı işlemek için kullanılır (çiftlik). Yükseltilmiş çapalar, sol tıklamayı basılı tutarak bir seferde birden fazla kareye kadar kullanılabilir. Çapalar

Kazmalar

Ana madde: Kazmalar

Esas olarak taş kırmak ve yerleştirilmiş ekipman veya mobilya öğelerini toplamak için kullanılır. Aynı zamanda bir Çapa ile işlenen toprağın sökülmesinde de kullanılır

Canavar'da kazma kullanmak silahlar'a benzer küçük bir hasar verir. Kazmalar

Baltalar

Ana madde: Baltalar

Ağaçları, odun ve öz için kesmek ve Büyük Ağaç Kökü veya Büyük Kütükten kereste toplamak için kullanılır. Balta aynı zamanda Ekinler#Dev Ekinleri toplamak için kullanılmalıdır. Kazma gibi, balta ile de canavarlara küçük miktarda zarar verilebilir. Baltalar

Sulama Kapları

Ana madde: Sulama Kapları

Ekinleri sulamak için kullanılır. Bir ekin sulanmadığı gün büyümez. Eğer yağmur yağıyorsa sulama kabına gerek kalmadan yağmur tüm ekinleri sular.

Yükseltilmiş sulama kaplarıyla sol tıka uzun basarak tek seferde birden fazla kare sulanabilir. Sulama Kapları

Oltalar

Balık tutmak için kullanılır. Oltayı atmak için sol tık basılı tutun, kancanın yerini hafifçe ayarlamak için WASD veya yön tuşlarını kullanın. Balık Tutma

Diğer Aletler

Image Name Cost Description Location
none Backpack (12 slots) Starter Tool Use to carry your inventory. You start with one. It can hold 12 stacks of items, but it can be upgraded.
Backpack.png
Büyük Çanta (24 yer) Gold.png2.000g Unlocks the 2nd row of inventory (12 more slots). Purchased from Pierre's General Store at the start of the game.
36 Backpack.png
Lüks Çanta (36 yer) Gold.png10.000g Unlocks the 3rd row of inventory (12 more slots). Purchased from Pierre's General Store after buying 24 Size Backpack.
Scythe.png
Orak Starter Tool Silo kurulduktan sonra otları samana döndürmeye yarar. You start with one.
Milk Pail.png
Süt Sağma Kabı Gold.png1.000g Hayvanlardan süt sağmada kullanılır. Purchased from Marnie's Ranch.
Shears.png
Makas Gold.png1.000g Koyunlardan yün elde etmede kullanılır. Purchased from Marnie's Ranch.
Heater.png
Kalorifer Gold.png2.000g Hayvanlarını kışın mutlu ve sıcak tutar. Purchased from Marnie's Ranch. It is the reward for completing the Bundle Yellow.png Yem Yığını Duyuru Panosunda.
Copper Pan.png
Copper Pan N/A Sulak yerlerden cevher toplamada kullanılır. Unlocked via completing the Community Center fishing Bundles or Joja upgrades.
Auto-Grabber.png
Otomatik Toplayıcı Gold.png25.000g Her sabah hayvanlarınının ürünlerini otomatik olarak toplar. İnekler, koyunlar ve keçiler için geçerlidir. Unlocked after reaching Farming Level 10, the player will receive a letter in the mail from Marnie.

Tool Disposal

Most tools cannot be put in the trash can on the player's inventory screen, or dragged off the inventory screen to be dropped. Tools that can be trashed and/or dropped are: all Fishing Poles, the Auto-Grabber, the Heater, and the Copper Pan.

It the player somehow loses the Scythe, Axe, Pickaxe, or Watering Can (by dying in the mines for example), the next day a basic version of the tool will appear either next to the player's bed or in the player's refrigerator, if the player has a kitchen. Mayor Lewis may send a letter in the mail saying he found them and returned them.